Logo
Print deze pagina

Onderzoek naar videogames

1990: academisch onderzoek naar videogames op gang

  • Eersten: geïnspireerd door controverse rond gewelddadige games en vermeende effect
  • Laten: ook andere aspecten onderzoeken

Malliet: 2 grote scholen lang veld gedomineerd:

  • Sociaalpsychologische school
    • Aanhangers geïnteresseerd in effecten van spelen op agressie, vijandigheid en geweld in dagelijkse leven
    • Kwantitatieve modellen en methoden
    • Weinig interesse voor inhoud games
    • Game theory school
      • Oorsprong in culturele studies, semiotiek en film studies
      • Bestuderen inhoud en aandacht voor regels en mechanisme geassocieerd met het spelen (ludologist turn)

Ludologie = video games bestuderen als video-games, als ‘spelen’

  • Geen vergelijking maken met andere videogames of narratieve media
Copyright © 2017. All rights reserved.